成长在先飞
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  • 无人机飞行工程师
  • 技术支持工程师
  • 产品测试工程师
  • 嵌入式软件工程师
“从仰望天空到定义航线,我只用了一年。”
解工
“从仰望天空到定义航线,我只用了一年。”

入职:2022年7月·实习生(P1

当前职位:项目经理(P5)

成长轨迹:P1实习生 → P2基础岗 → P3项目工程师→ P4项目专业经理→ P5项目经理


刚入职时,我对编队表演的全部理解就是“让飞机飞起来”。第一次参加现场踩点,看着前辈布阵、联调、起飞、监控全程行云流水,我在旁边插不上手,只能帮忙搬设备、递工具、做记录。师父说:“先看,看多了就知道怎么干了。”

前三个月,我跟着跑了几场项目,从设备清点、布阵、RTK校准开始,一点一点建立对编队飞行全流程的理解。第一次独立负责执行时,现场突遇信号干扰,飞机出现异常,我紧张地按流程执行急停、排查、重新联调,最终表演顺利完成。事后师父只说了一句:“还行,没慌。”

入职第五个月,一次景区项目的彩排中,我注意到无人机编队在表演某个特定队形时GPS信号出现微弱波动,而这个问题在正常测试流程中很难被察觉。我没有按部就班执行标准流程,而是主动排查了场地周边的信号干扰源,调整了阵形布局,成功规避了一次可能发生在正式表演中的通信异常——如果当时没有发现并处理,几百架飞机在正式表演中可能出现失联或碰撞风险。事后复盘时,团队采纳了我提出的现场信号勘查方案,并纳入了执行SOP。

当时,我用一年时间从“搬设备、看前辈飞”到独立负责现场执行,学会了在复杂环境下保持冷静并主动识别风险。

现在,我开始参与新飞手的带教工作,把现场经验转化为可复用的执行方法,从一个人能飞,到带着团队一起飞好。


给学弟学妹们:会飞只是起点,懂流程、识风险、能应急、才是真正能扛事的飞行工程师。

  • 动画/三维/BLENDER设计
  • 平面设计师/品牌运营方向
  • 财务助理
“1年,从做模型的人,变成黑夜的画师。”
殷工
“1年,从做模型的人,变成黑夜的画师。”

入职:2023年1月·校招(P1

当前职位:项目工程师(P4)

成长轨迹:P1实习生 → P2基础岗 → P3初级工程师→ P4项目工程师


刚入职时,岗位没有限定方向,平面、三维、视频都接触了一遍。带我的前辈说:“方向不是想出来的,是试出来的。”

第一次做云台吊舱的产品渲染图,我花了整整两天精心布光、调材质,自认为很精致。市场同事看了一眼:“好看,但客户想看的不是艺术照,是这云台稳不稳。”我重新做了一版,把增稳结构做了透视拆解,配合标注说明产品的核心优势。这一次顺利通过了。

后来我接触了无人机编队表演的航点设计。第一次在三维软件里拉了一条漂亮的弧线,leader说:“转弯半径太小,飞机飞不出来。”我这才明白——设计软件里的曲线,必须换算成真实的飞行参数。从此我的工作流里多了一个步骤:先设计,再校验物理可行性。

当时,我用一年时间成长,独立完成了1200架无人机编队灯光秀的航点设计,从零基础做到了能独立负责。

现在,我参与制定公司级的航点设计规范——不再是“把事情做对”,而是“定义什么是对的”。


给学弟学妹们:刚入行时不知道自己适合什么很正常。先动手做,做得多了,方向自然会清晰。